Опубликовано

Баскетбольный робот CARRY находит игрока и отдаёт ему пас

Баскетбольный робот CARRY направляет мячи в разные точки площадки
Баскетбольный тренажёр CARRY направляет мячи в разные точки площадки во время индивидуальной тренировки. Фото: LUMISTAR

Баскетбольный робот CARRY реагирует на игрока в реальном времени

Баскетбольный робот CARRY определяет положение игрока на площадке и самостоятельно направляет ему мяч во время индивидуальной тренировки. Компания LUMISTAR (USA) запустила роботизированную систему на Kickstarter 7 июля 2026 года.

CARRY устанавливается возле корзины, использует четыре камеры с разрешением 4K и систему компьютерного зрения. Тренажёр непрерывно отслеживает перемещения баскетболиста, выбирает направление передачи и регулирует момент подачи мяча. Само устройство во время упражнения не передвигается вслед за спортсменом: оно остаётся на установленном месте, но может отправлять мяч в разные точки площадки.

CARRY можно рассматривать как прикладной пример развития физического искусственного интеллекта. Такой ИИ не ограничивается цифровым результатом на экране: система получает данные из реального мира, интерпретирует происходящее и отвечает физическим действием. В данном случае тренажёр видит положение баскетболиста, распознаёт его жесты и направляет мяч в выбранную точку площадки.

CARRY — персональный Training partner

В отличие от обычных машин для отработки бросков, подающих мяч по фиксированным направлениям и траекториям, CARRY реагирует на положение конкретного игрока. Баскетболист может перемещаться во время упражнения и жестом запрашивать следующую передачу или управлять тренировкой. В результате система становится роботизированным партнёром, который видит спортсмена и поддерживает ритм занятия.

По заявлению LUMISTAR, с помощью CARRY можно выполнить до 500 бросков примерно за 45 минут в условиях, приближённых к игровым. Разработчик сравнивает этот результат примерно с четырьмя часами тренировки при традиционной организации занятия.

CARRY — персональный AI shooting coach

После тренировки CARRY не ограничивается статистикой попаданий. По заявлению LUMISTAR, система анализирует всю механику броска — от работы ног до выпуска мяча, оценивает траекторию и обратное вращение, строит тепловые карты и сопоставляет технику игрока с эталонными профилями. На основе этих данных ИИ определяет направления для улучшения и автоматически формирует персональный план следующего занятия, а подробные отчёты сохраняются в облаке.

На момент запуска Kickstarter цена CARRY для ранних покупателей начиналась от $2 499. Заявленная будущая розничная цена составляла $4 999, а первые поставки разработчик планировал начать в четвёртом квартале 2026 года.

CARRY создан для конкретного сценария — индивидуальной баскетбольной тренировки, но сам принцип его работы имеет более широкое значение. Такие решения показывают общий вектор развития искусственного интеллекта: от программ, которые только анализируют действия человека, — к оборудованию, способному воспринимать физическую обстановку, принимать решения и взаимодействовать с человеком в реальном времени.


Источники

LUMISTAR / PR Newswire — LUMISTAR Launches CARRY on Kickstarter, Introducing an AI-Powered Basketball Training System — официальный релиз о запуске, дате, характеристиках, показателях аналитики, цене и сроках поставок.

LUMISTAR — официальная страница CARRY — описание слежения за игроком, распознавания жестов, адаптивных передач и аналитических функций.

LUMISTAR / PR Newswire — LUMISTAR Launches CARRY on Kickstarter, Introducing an AI-Powered Basketball Training System — официальный релиз о запуске, дате, характеристиках, показателях аналитики, цене и сроках поставок.

Analog Devices — Engineering the Foundation of Physical Intelligence — основа редакционной формулировки о переходе ИИ от цифровых результатов к восприятию, интерпретации и действиям в физическом мире.


Поделиться